第1167章 英雄萨姆(6)_游戏开发狂神
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第1167章 英雄萨姆(6)

  而且,虽然说英雄萨姆在林焰的前世当中并不算是一款多么有意思的游戏,也没有多少玩家喜爱,甚至在这个单机游戏里,后来的时候就已经被一些大型的单机游戏淹没了,其实说白了,无非就是这款游戏的运营问题有很大的毛病,而不是新款游戏哦哦设计,虽然有的地方处理不当,但还是比较有意思的。

  如果按照林焰的想法来说,在林焰前世,这款游戏的制作商,已经是比较出色的那种团队了,能够想象出这种血腥暴力的游戏,毕竟单机游戏和一些大型的网络游戏是不相同的。而且现在的单机游戏和很多的快餐文学也没有什么区别,玩家可能会是玩几天就已经不耐烦了。

  要知道现在在这个世界上单机游戏真的是太多太多了,而且像这种以第一人称为主射击的游戏,也是多的数不胜数。在目前的网络时代里,多元化的单机游戏没有万八千的,也离这个数目不远了。

  所以在林焰看来在很多的地方上,不单单是游戏的画质,还有游戏的系统配置,以级一些剧情上,对于一般的大多数单机游戏来说,简单,粗制,滥造已经可以说完全就是传统了。

  有些游戏在玩家们看来,很多的地方都是差不多,无论是简单的配置还是无聊的剧情,玩家们都已经慢慢的对单机游戏失去了热爱,不管游戏商怎么出新的游戏,但是在玩家看来,它们的本身没有任何的区别。

  这些游戏商研发游戏基本上都是在以前研发出的游戏上进行了一点点的修改,但玩法还是那个玩法,没有任何的新颖之处,所以这也是玩家对单机游戏没有期待的原因。

  林焰的前世当中单机游戏在他看来,也是差到不能再差了,就是典型的想要骂娘的那种感觉,那些游戏商开发出来的根本就不叫游戏,在上市的时候,还大言不惭的将宣传片做的特别好,迷惑玩家,之后,玩家看了以后,觉得还比较不错,所以就开始购买下载,结果等真正开始玩的时候,恨不得将电脑都砸了,这不也是对玩家的欺骗吗?

  虽然这些游戏内容丰富,但是剩下的一无是处,那个画质,绝对对不起玩家们所花的那些钱,这些林焰都是明白的,一款体验极差,剧情狗血的游戏,就连林焰都觉得不好玩,所以说林焰在制作这些游戏的时候,绝对会铭记这些事情。

  也就是现在因为有了林焰,所以,在焚天出品的这些游戏,又让玩家重新拾起了心中对游戏最后的希望,当然林焰只会将这种希望越来越大,而不是让它一点一点破灭,现在焚天拥有的粉丝数量,可谓是惊人,就这么说吧,在全世界,焚天集团也是数一数二的存在,这就是林焰自己努力的成果。

  但是不管是在林焰的前世当中还是在现在这个世界上,很多游戏制造商对于游戏中一些存在的问题,很是不解,偶尔也会化成一位玩家,在焚天的热评下提问,当然林焰这些都能够看出来了是游戏制造商请教,而不是真正的玩家。

  而且,林焰看到这些提问后,也不知道是哭还是笑,被他们这些人气的哭笑不得,那就是画质的问题底重要还是不重要,这些问题林焰并没有回答,因为这些问题在林焰这里自然是相当的清楚的,画质作为游戏的第一个问题,那当然是重要了,在玩家不懂剧情的时候,首先看的是什么?那就是画质啊,如果画质不好,那这款游戏给玩家的第一反应就是差,零分。

  画质作为游戏当中最为主要,基础的部分,画质的本身,一定是要大过于游戏的剧情的,不管怎么设计,当玩家打开游戏的那一刻,映入眼帘的是肯定是画质,如果一款游戏玩家打开后是高清的,那玩家评论的第一个反应就是好评,如果打开后映入眼帘的是一堆的马赛克画质,那玩家恐怕直接就退出了。

  所以说,一个好的游戏画质问题是一个注重的是眼缘的问题,能够给玩家带来一个印象的元素,那肯定是极为重要。如果游戏本身的画质制作的非常好,那么在玩家不知道狗血的剧情时,还是会给游戏评价一个高分的,而且还会让玩家有心情继续深入在游戏里,而且也不会带着哭爹骂娘的心情。

  如果没有给玩家一个好的第一印象,那么制作的就是白费劲,在玩家打开的那一瞬间,被玩家丢一个白眼以后,还要吐一口涂抹,以极快的手速迅速换掉。

  而且,就以目前来看,林焰能够做出这么多让玩家满意的作品,是很不简单的,有句老话说的好,千里马常有,但伯乐不常有,像林焰这样优秀的游戏制作人,又能有几个?估计在全世界都屈指可数。

  还有一点,就是不管制作多么好的作品,在宣传上什么也不是,那也玩家也不会选择,也不会关注这个游戏的,毕竟在这个大千世界里,每个人都知道区分好与不好,谁也不是傻子,所以那些抱着侥幸的游戏商想要成功,简直是比登天还困难,那就是做梦。

  在林焰还没有来到这个世界的时候,一些游戏的制作商在制作游戏画质的时候,有很多将就的成分在里面,但林焰来了以后,很多游戏商都有很多的进步,毕竟看着林焰现在的成就,那可是羡慕嫉妒恨,可是又能有什么用,只能在黑暗中一点点的摸索,进步罢了。

  而且在很多的时候林焰考虑着怎么才能够将玩家带入游戏当中,这也是非常重要的,毕竟让游戏具有吸引力是一个能给游戏的一种动力,但是怎么才能够真正的将玩家带入剧情里,这也是一门很有讲究的学问。

  这个问题在林焰看来还是比较简单的,总结起来就是,要让玩家有一种身临其境的感觉,在英雄萨姆的制作中,只有达到这样的程度,才能让玩家拥有很大的游戏体验。

  林焰可以说,在现在市面上所有的游戏当中,单机游戏能达到这种程度的作品十不存一,而网络游戏来说,就更加的不可能了,但是现在焚天出品的游戏中,林焰都是尽量的做到了这一点,而目前市场上玩家对焚天的热爱,说明效果还是非常不错的。

  其实玩家对于现在焚天制作的游戏,已经是很满足了,不管怎么样,在之前,又有几款游戏能够做到这样呢?

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